已经记不得是在什么时候听过功夫熊猫这个名字了,印象里它还只是个倾向于儿童群体的电影。想不到在今年这个IP盛行的年代里,它也成了游戏,还是款手游!真的很难将它和游戏联系在一起,然而,做到了。一起来欣赏由研发带我们电影级的饕餮盛宴吧!
如果只是像之前的某手游那种满是马赛克的“爱情动作片”感人画质,那小编绝对是正眼都不会去瞧的。而如今出现在眼前让小编惊呆的,却是一款画质堪比电影级的高清动作手游。 游戏画面:9.5分/10分
在画面的表现上,是值得夸赞的。不论是场景地面的贴图还是光影运用,都非常的娴熟,不愧是做过几款大作的公司。
电影中的东方元素非常鲜明,在游戏中也能清晰的看出许多电影中才有的阁楼亭台、池塘等等。可想而知,在画面设计上,设计师们的用心。
游戏体验:9分/10分
很多游戏都傍着IP而活,做的却不是那么回事。差距之大让小编简直无力吐槽。本作则在力求还原电影的风格上,下足了功夫。可以看到的是在阿宝奔跑时,是较为正常的,而下坡时则会根据斜坡的角度来倾斜身子。这点设计就非常值得肯定。
战斗体验:8.5分
本作采用的是当下玩家最普遍能接受的左边摇杆,右边技能方式。不过也是有别与其他游戏的战斗体验,在本作中,技能是根据装备的武器不同而有所变化。让玩家在体验上,不会一成不变。
在战斗中切换武器,近身战斗,拳拳到肉的快感,也是让玩家们喜欢的原因之一。远近武器各有特点,每一种武器战斗风格都豁然不同。
游戏任务:8.5分/10分
游戏中的剧情主线大致上还是和同名电影的主线剧情一致,这点上虽然遵循电影,但是也未免有些单调。或许有些玩家认为尊重电影也不错。其实这款游戏在剧情上面也确实是能把电影的背景很好的发挥出来,总算没有像宫廷剧硬生生改成动作片那么让人尴尬。
操作界面:9分/10分
功夫熊猫手游在操作界面上,秉承了手游的一贯做风。中间很大一片空可以很直观的进行包裹,签到等待操作。
在战斗时又全部屏蔽掉,只留摇杆和技能界面,这个是让喜欢格斗游戏的玩家非常舒服的体验。
总结:9分/10分
手游市场的火热程度日益加深,从原来的诺基亚吞食蛇到现如今的安卓ios功夫熊猫手游,手游已经算是相当成熟了。很多游戏在宣传时往往都会打上“震撼打击感”之类的标签,但实际上是否真的有这么强的打击感,还都是玩家说了算。游戏所要体现出来的只要平衡就好。
利用闯关模式突出单机刷副本的乐趣,利用竞技场模式突出战斗刺激的体验,这就是平衡。
这款IP游戏,也算是能轻松驾驭起来了,如果能在整体模式上避免落入充值、充值、充值这样的俗套里,或许也会比其他同类型游戏更值得夸耀吧!
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